TM sur l'écosystème et la création sur Fortnite Creative / Unreal Editor for Fortnite
Objectif : Analyser les mécanismes de visibilité, d’engagement et de popularité des maps Fortnite Creative (UEFN), puis concevoir une map expérimentale afin d’observer concrètement l’impact de ces mécanismes, sans objectif de rémunération.
Date du jour
Avancement global
Prochaine séance
25 février 2026

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Timeline

Définir sujet + problématique
Version actuelle : “Expliquer le buisness autour des maps et analyser le buisness derrière”
Collecte de sources (web + livres)
À compléter : références + citations
Interviews / retours de créateurs
Questions prêtes + plan d’analyse
Prototype / étude de cas (map UEFN)
Mode de jeu Scene
Rédaction + conclusion
Structure + résultats + limites
Présentation Canva & orale
Supports visuels + Explication du projet + Conclusion

Tous les objectifs actuels.

Questions à discuter avec le tuteur


  • Que mettre dans le journal pour les prochaines semaines ?

Prototypes de Problèmatiques

  • Prototype 1 : Quels jeux créatifs sur Fortnite dominent actuellement le marché, et comment s’en inspirer dans un projet UEFN ?
  • Prototype 2 : Comment certains jeux créatifs sur Fortnite dominent le marché, et comment s’en inspirer dans un projet l'Unreal Engine For Fortnite ?